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カテゴリ:wesnoth研究

  • 雑魚のwesnoth戦術論(補完分)
    [ 2009-02-11 03:55 ]
  • 雑魚のwesnoth戦術(オーク編)
    [ 2009-01-25 23:39 ]
  • wesnoth戦術の定量的議論に向けたプラットフォームの構築
    [ 2008-10-18 21:54 ]
  • wesnoth戦術論アンデッド編 発展
    [ 2008-10-08 22:04 ]
  • 雑魚のwesnoth戦術論(アンデッド限定)
    [ 2008-09-21 21:04 ]

 

雑魚のwesnoth戦術論(補完分)

色々思いついたことをここにメモしていくつもり。
単発ネタもあるし、そうでないのも。
どんどん追記していく形式なのでまとまりがなさそうかもしれないが、まあしょうがないか。
せめて目次でもつけとこう。


続き
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  by zako_zako | 2009-02-11 03:55 | wesnoth研究 | Comments(3)

雑魚のwesnoth戦術(オーク編)

最近オーク陣営をちょくちょく使うので、書いてみます。とはいえアンデッド暦とは比べものにならんぐらい短い、にわかオーク使いの言うことがどこまで信用できるかはわかりません。まあ基本編ということで。

vs各陣営、というか各陣営の対トロル戦術を少し追記(09.1.25)
未対戦のものもあるが想像で書いた。

続き
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  by zako_zako | 2009-01-25 23:39 | wesnoth研究 | Comments(1)

wesnoth戦術の定量的議論に向けたプラットフォームの構築

wesnoth戦術の定量的議論に向けたプラットフォームの構築
Construction of platform for quantitative discussion of strategy in WesNoth

目次
1. Introduction
2. ダイアグラムを用いたユニット間相性の数値化
2.1. 概要
2.2. ダイアグラムの作成
2.3. ダイアグラムの利用
2.3.1. 期待値による一般的な相性
2.3.2. 相手雇用計画が既知であるような場合の解
3. まとめと展望
4. 参考文献

※どうもこのブログはTableを作れないので、word上で作成したテーブルを画像化して貼り付けてあります。Tableのキャプションを入れるのが面倒になったのでやってない。ゆるしてください。

本文

  by zako_zako | 2008-10-18 21:54 | wesnoth研究 | Comments(0)

wesnoth戦術論アンデッド編 発展

長くなったので、戦術論補完分からは切り離しました。

魔将ハブ松が対人戦の考察をしている。例によってリンクはしないが、ここの読者でwesプレイヤーだったら大概彼のwebを知っているだろうから良かろう。

お題はキャラのレベルアップである。ゾンビ無双と他ユニットのレベルアップの両立を図るという考察である。無論これらはトレードオフの関係にあるので、最適化のためには難しい采配を強いられるところだろう。

続き
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  by zako_zako | 2008-10-08 22:04 | wesnoth研究 | Comments(7)

雑魚のwesnoth戦術論(アンデッド限定)

昨日はwesの対戦をやらなかったので、帰宅してから暇だった。なので突然発火して執筆活動を始めてしまった。

wesnothをまだ始めてない人は、こちらを参照


アンデッド陣営の第一人者であるハブ松氏が既に解説サイト(でも身内以外は見れない)を作っているので二番煎じ的な空気があるのだが、僕は対戦モードに特化した戦術を書こうと思う。なお、雑魚は広いマップの経験が乏しいので、以下の戦術は主に狭いマップ(lsarとか)において成り立つものであることを注釈しておく。
当然ですが、雑魚の技術レベルに依存した内容になっているので、不備があることもあります。加筆したりするかもしれません。

続き
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  by zako_zako | 2008-09-21 21:04 | wesnoth研究 | Comments(2)

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